[공지] 애니메이션 전공 집중 가이드
2D / 3D / 캐릭터 / VFX까지 완벽 정리!
애니메이션 전공은 더 이상 ‘만화처럼 움직이는 그림’을 배우는 전공이 아닙니다.
2D, 3D, 캐릭터 디자인, VFX(시각효과)까지 포함된 종합적이고 융합적인 전공입니다.
그래서 포트폴리오 준비 역시 단순히 그림만 잘 그려서는 절대 안 됩니다.
오늘은 애니메이션 전공을 구체적으로 해부하고, 전공별/국가별/학교별 차이점까지 안내해 드리겠습니다.
애니메이션 전공이란?
"움직이는 이미지로 스토리텔링을 하는 디자인 분야"
애니메이션 전공은 크게 다음과 같은 분야로 나뉘며, 학교마다 강조하는 방향이 다릅니다.
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세부 전공 |
설명 |
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2D 애니메이션 |
전통적 드로잉 기반, 캐릭터 감정 표현 중심, 연기력 & 타이밍 중시 |
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3D 애니메이션 |
모델링, 리깅, 렌더링, 조명 등 CG 기술 기반, 게임·영화 진출 가능 |
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캐릭터 애니메이션 |
움직임/연기/스토리 중심, 관찰력과 감정 전달력 중요 |
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VFX (시각효과) |
실사+CG 합성, 영화·드라마·광고에 사용되는 고급 기술 중심 |

진학 국가별 특징
미국
- 칼아츠(CalArts), 링링(Ringling), SVA, SCAD 등 세계 최고 수준의 애니메이션 명문
- 2D+스토리텔링 중심의 캐릭터 애니메이션 교육이 강점
- 픽사, 디즈니, 드림웍스 등과 연결된 취업 시스템
- 실기 외에도 Essay, Storytelling 능력 중시
캐나다
- 쉐리던(Sheridan), 세네카, 험버 등 실무 중심 컬리지 시스템
- 졸업 후 현지 취업률 높음 (쉐리던 90% 이상)
- 캐릭터 + VFX, 게임 애니메이션까지 다양한 진출 경로
- 입시 시 포트폴리오 비중 높고, 실기 중심
영국
- UAL (LCC), 본머스(Bournemouth), 골드스미스 등 이론과 제작 병행
- 사회적 메시지 기반 애니메이션 제작 강조
- 다큐멘터리, 실험영상 등 예술적 성향이 강한 편
- 리서치, 콘셉트 개발 과정 중시

✏ 포트폴리오 가이드라인
미국/캐나다/영국 모두 다음과 같은 항목들이 대체로 요구됩니다.
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항목 |
설명 |
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관찰 드로잉 |
인체 비례, 동작, 표정, 제스처 드로잉 |
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캐릭터 개발 |
성격/배경 설정 포함한 캐릭터 디자인 |
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시퀀셜 스토리보드 |
장면 구성, 시점 전환, 감정 표현 |
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움직임 연구 |
런닝사이클, 감정 변화, 무게 표현 등 |
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3D or VFX 작품 |
3D 모델링, 합성, 사운드 싱크 영상 |
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프로세스 설명 |
아이디어 → 리서치 → 결과까지의 과정 강조 |
※ 각 학교별 포맷, 슬라이드 수, 영상 길이 등은 상이하므로 개별 확인 필요합니다.
edm포트폴리오의 애니메이션 전공 수업은?
✔ 전공별 입시 요강 분석:
칼아츠, 쉐리던, SVA, SCAD 등 학교별 맞춤 설계
✔ 관찰 드로잉, 제스처, 캐릭터 컨셉 디자인 집중 훈련
✔ 스토리보드, 시퀀셜 이미지 구성 수업
영상 기반 포트폴리오 구성법 실전 훈련
✔ 영상 편집, 프로세스 슬라이드 제작, 사운드 싱크 수업
✔ 온라인 & 오프라인 병행 수업
해외, 지방, 국제학교 학생도 참여 가능
애니메이션 유학, 어디서 시작할까요?
단순히 그림만 잘 그리는 시대는 끝났습니다.
이제는, 이야기와 캐릭터를 움직여 ‘감정’을 전달할 수 있어야 합니다.
그 첫걸음, edm포트폴리오와 함께 준비하세요.
상담 및 수업 문의: 02-599-1388
카카오톡: @edm아트유학